Tema 4: Tecnologías

Francisco Javier Bolívar Lupiáñez

Plantea una aplicación concreta de Realidad Virtual o Aumentada. Haz una descripción general de la aplicación e indica que tecnologías usarías para implementarla (visualización, interacción, tracking, etc.).

Una aplicación podría ser un museo virtual. Los amantes del arte querrían viajar por todo el mundo visitando los museos de distintos países, pero la economía no siempre lo permite. Es por ello que el escanear las esculturas en modelos 3D para posteriormente visualizarlos a distancia sería una solución que podría agradar mucho al público.

Un primer paso imprescindible es, evidentemente, escanear y procesar los modelos reduciéndolos lo máximo posible de forma que no se pierda ni un solo detalle. A continuación se montaría un escenario virtual donde ya se sumergería el usuario.

Se podría hacer uso de cascos como tecnología. Aunque sean caros nos proporcionan ventajas como la total anulación del entorno real.

A la hora de moverse por el entorno se pueden tomar dos aproximaciones: